Pasted image 20240921164257.webp
这里给了网格顶点一些随机0和1的值,可以当做布尔值来用。
Pasted image 20240921164506.webp
我们再建一个一样的栅格平面在它的上方,但是我们想让新建的平面,它每个顶点的布尔值都根据与底面最近的点布尔值相同。
我们通过
存储已命名属性_Store Named Attribute
将该布尔值的属性存储起来并命名
最后我们将
采样最近的表面_Sample Nearest Surface
节点获取到源网格面,并且再通过
已命名属性_Named Attribute
将属性输入到
EX_采样最近的表面
的值接口中,这样我们就可以使新建的网格顶点值根据离最近网格面的上的“DI_ID”属性值相同。你可以通过预览器节点看到上下的黑白部分是一致的。
Pasted image 20240921170433.webp
Pasted image 20240921170257.webp
Interactive Graph
Table Of Contents
这里给了网格顶点一些随机0和1的值,可以当做布尔值来用。
我们再建一个一样的栅格平面在它的上方,但是我们想让新建的平面,它每个顶点的布尔值都根据与底面最近的点布尔值相同。
我们通过
存储已命名属性_Store Named Attribute
将该布尔值的属性存储起来并命名
最后我们将
采样最近的表面_Sample Nearest Surface
节点获取到源网格面,并且再通过
已命名属性_Named Attribute
将属性输入到
EX_采样最近的表面
的值接口中,这样我们就可以使新建的网格顶点值根据离最近网格面的上的“DI_ID”属性值相同。你可以通过预览器节点看到上下的黑白部分是一致的。